
据外媒报谈,《光与影:33号远征队》的游戏总监纪尧姆·布罗什,近日谈到了游戏中最强的可选 Boss 之一——西蒙。他也坦言,在游戏雅致发售前,我方为了打败这个Boss而“舞弊”过。
诚然,这里的“舞弊”并不是违游记径,而是指将确立者提供的所有系统与机制进行极限应用,也即是咱们国东谈主玩家口中的某个BOSS的“轮椅/逃课交接”。在 RPG 游戏中,这时常弘扬为高度针对某个敌东谈主的特化构筑,致使只对单一 Boss 见效。

《光与影:33号远征队》雷同解任这一计算理念,而这极少也被纪尧姆·布罗什统管辖受。在接纳《Edge》杂志采访时,他直言我方为了打败可选 Boss 西蒙,如实“冲破了游戏法例”。这个 Boss 也促使大批玩家再行想考交接与政策,才最终将其打败。

纪尧姆·布罗什暗示,现在还莫得东谈主以非确立团队预期以外的形态“透顶纵容”《光与影:33号远征队》的系统。但他提到,有一位玩家的弘扬让他印象极其真切——这名玩家险些正面承受了西蒙的所有剑击,并在不依赖“舞弊式构筑”的情况下完成了击杀。
“最让我战抖的是,有东谈主好像在不‘舞弊’的情况下,承受住这个可选 Boss 西蒙的每一次抨击,并最终取胜。我在游戏发售前尝试过,但没能顺利。”纪尧姆·布罗什说谈。
对此你怎么看,你会在游戏中往往去寻求“轮椅”交接吗?